Archiv der Kategorie: Mit Federkiel und Axt

Rollenspiel Taverne #035 DSA 5 – Mit Federkiel und Axt Folge 4: Ohne Gedächtnis Folge 4

Der Fall ist abgeschlossen, doch erhalten unsere mutigen Recken ihr Gedächtnis wirklich zurück?
Mail: max@piratenzender.de
Youtube: Zhemni T.W.O.

1984 wurde Das Schwarze Auge für Schmidt Spiele in Kooperation mit Droemer Knaur erstellt. Heutzutage wird es, in der Nunmehr 5. Edition von Ulisses Spiele vertrieben.

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Rollenspiel Taverne #034 DSA 5 – Mit Federkiel und Axt Folge 3: Ohne Gedächtnis Folge 3

Fassen wir es mal einfach zusammen: KAMPF!
Mail: max@piratenzender.de
Youtube: Zhemni T.W.O.

1984 wurde Das Schwarze Auge für Schmidt Spiele in Kooperation mit Droemer Knaur erstellt. Heutzutage wird es, in der Nunmehr 5. Edition von Ulisses Spiele vertrieben.

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Rollenspiel Taverne #033 DSA 5 – Mit Federkiel und Axt Folge 2: Ohne Gedächtnis Folge 2

Eventuell können sich Lakjew und Alrik doch noch retten. Zumindest macht ihnen ein Fremder ein Angebot.
Mail: max@piratenzender.de
Youtube: Zhemni T.W.O.

1984 wurde Das Schwarze Auge für Schmidt Spiele in Kooperation mit Droemer Knaur erstellt. Heutzutage wird es, in der Nunmehr 5. Edition von Ulisses Spiele vertrieben.

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Rollenspiel Taverne #032 DSA 5 – Mit Federkiel und Axt Folge 1: Ohne Gedächtnis Folge 1

Die aus den Youtube-Runden bekannten Helden Lakjew und Alrik (der Halbelf, nicht der Jäger) wachen in einem Kerker auf. Die Anklage: Mord. Doch wie kamen sie hierher, wer sind sie und viel wichtiger: sind sie schuldig?
Mail: max@piratenzender.de
Youtube: Zhemni T.W.O.

1984 wurde Das Schwarze Auge für Schmidt Spiele in Kooperation mit Droemer Knaur erstellt. Heutzutage wird es, in der Nunmehr 5. Edition von Ulisses Spiele vertrieben.

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Das Schwarze Auge [P&P]

Das Schwarze Auge entführt uns in die fantastische Welt von Aventurien. Auf diesem Kontinent, voller Menschen, Elfen, Zwerge, Orks und verschiedenster Monster sind Lakjew und Nazir auf dem Weg zum königlichen Turnier.

Runde 1: Wer nichts wird, wird Wirt

Zwei Gasthäuser in einem kleinen Dorf? Das kann ja nicht gut gehen.
Nach einem nächtlichen Akt von Vandalismus, bieten unsere Reisenden direkt ihre Hilfe an. Doch wer tut dem neuen Wirt etwas an? Oder steckt etwa mehr dahinter?

Runde 2: Die Reise nach Gareth

Händler Lakjew trifft auf eine Gruppe Reisender, der er sich anschließt.
Zwei Geweihte und ein auffällig unauffälliger Mann, die eng verbandelt scheinen.

Erster Spielabend: Der viel zu lange Prolog

Wie trifft die Gruppe aufeinander, wie finden sie sich zusammen, wo übernachten sie?
In dieser überaus chaotischen, aber amüsanten Runde geht es tatsächlich nur darum.